home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / frame_1100 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-19  |  3.0 KB  |  123 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 2789 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -742 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 428)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 419);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 474)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") - 6);
  16.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 2789 % 511 * 5;
  19.       }));
  20.    }
  21.    else if(eval("\x01") == 894)
  22.    {
  23.       set("\x01",eval("\x01") - 723);
  24.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  25.       {
  26.          return 2789 % 511 * 5;
  27.       };
  28.    }
  29.    else
  30.    {
  31.       if(eval("\x01") == 39)
  32.       {
  33.          set("\x01",eval("\x01") + 355);
  34.          prevFrame();
  35.          break;
  36.       }
  37.       if(eval("\x01") == 171)
  38.       {
  39.          set("\x01",eval("\x01") + 303);
  40.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  41.       }
  42.       else if(eval("\x01") == 468)
  43.       {
  44.          set("\x01",eval("\x01") + 101);
  45.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  46.          {
  47.             return 2789 % 511 * 5;
  48.          });
  49.       }
  50.       else if(eval("\x01") == 9)
  51.       {
  52.          set("\x01",eval("\x01") + 30);
  53.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  54.          {
  55.             return 2789 % 511 * 5;
  56.          })
  57.          {
  58.             set("\x01",eval("\x01") + 355);
  59.          }
  60.       }
  61.       else if(eval("\x01") == 394)
  62.       {
  63.          set("\x01",eval("\x01") + 204);
  64.       }
  65.       else if(eval("\x01") == 569)
  66.       {
  67.          set("\x01",eval("\x01") + 34);
  68.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  69.          {
  70.             return 2789 % 511 * 5;
  71.          })
  72.          {
  73.             set("\x01",eval("\x01") - 584);
  74.          }
  75.       }
  76.       else if(eval("\x01") == 598)
  77.       {
  78.          set("\x01",eval("\x01") + 296);
  79.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  80.          ┬º┬ºpush(1);
  81.       }
  82.       else if(eval("\x01") == 254)
  83.       {
  84.          set("\x01",eval("\x01") + 344);
  85.       }
  86.       else
  87.       {
  88.          if(eval("\x01") != 603)
  89.          {
  90.             if(eval("\x01") == 19)
  91.             {
  92.                set("\x01",eval("\x01") + 536);
  93.                stop();
  94.                _root.lastDir = "n";
  95.                _root.nextArea = "gc_ThroneRoom";
  96.                _root.spawnLoc = [6,10];
  97.                _root.fadeTrans.ctrl.active = true;
  98.                _root.fadeTrans.ctrl.slowMode = true;
  99.                _root.plotVars.walkedIntoKing2 = null;
  100.                _root.DONT_SCROLL_MAP = false;
  101.                _root.plotVars.MORIC_BEATEN = 99;
  102.                _root.plotVars.SUNSET = "NIGHT";
  103.                _root.plotVars.ZOMBIES = null;
  104.                var p = 2;
  105.                while(p <= 4)
  106.                {
  107.                   _root.plotVars.Allies[_root["PCstats_" + p].name] = _root["PCstats_" + p];
  108.                   _root["PCstats_" + p] = null;
  109.                   p++;
  110.                }
  111.                break;
  112.             }
  113.             if(eval("\x01") == 555)
  114.             {
  115.                set("\x01",eval("\x01") - 555);
  116.             }
  117.             break;
  118.          }
  119.          set("\x01",eval("\x01") - 584);
  120.       }
  121.    }
  122. }
  123.